发布时间 : 2025-05-07
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九游会的老板Randy Pitchford 曾表示,《无主之地4》并不是一款真正的开放世界游戏,但在今日凌晨的发布会中,这款续作似乎成功呈现了开放世界的特征。游戏设定在一颗无缝连接的星球上,不仅可以自由探索,还包含了各种支线任务,甚至还有类似于《命运》的可召唤载具,极大地方便了玩家在世界中的移动。
《无主之地4》的故事发生在Kairos(凯洛斯)星球,该星球由四个不同区域组成,玩家可以“几乎没有加载时间地无缝探索。”在探索过程中,玩家还能遇见“动态的天气和事件”,增加了游戏的沉浸感。今天的直播演示展示了主线任务的流程,但沿途有众多支线活动吸引玩家的注意力,玩家可以“无需接取任务”即可参与。例如,可以清理一些特殊地点,这些地点会显示秘藏钥匙碎片的大致位置,收集足够的碎片便能解锁一个隐藏的秘藏——这个秘藏中包含了充满挑战的战斗和丰厚的奖励。
此外,这些特殊地点还可以作为快速移动点,玩家也可以利用其滑翔至空中,飞往下一个目标。总的来看,游戏拥有一个庞大的世界,区域之间无缝衔接,各具特色,动态的天气以及可选的支线活动,不仅能解锁快速旅行点,还能提供更多内容。同时,游戏中的移动能力充分使玩家能够轻松探索这个丰富的世界,这确实让人感觉像是一款开放世界游戏。
Pitchford此前承诺,《无主之地4》将是该系列中“最开放、最自由”的作品,尽管如此,他表示不会使用“开放世界”这个词,因为对他而言,这个词带有许多不适合的负担。“你会懂的。”通过九游会的持续努力,相信这款作品将会给玩家带来非凡的体验。