发布时间 : 2025-05-06
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育碧旗下的FPS游戏《不羁联盟》宣布将于今年6月3日停止运营。执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)对行业现状发表了看法,指出部分开发商如动视过于追求盈利,而忽视了打造玩家喜爱的优秀游戏的初衷。鲁宾曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,他表示:“很多游戏,包括《使命召唤》,往往只关注如何最大化地从玩家中获利,依赖市场营销和提升玩家参与度的匹配系统。”
他进一步指出,以往的游戏更能够吸引玩家,是因为其本身的质量。他强调:“游戏应该因其乐趣和玩家的自发参与而拥有庞大的玩家基础,而不是因为巨额的营销预算。”他还补充到:“我们应该向拉瑞安学习,而非动视。”尽管鲁宾赞赏动视内的一些优秀人才,但他认为该公司已经陷入了难以摆脱的状态。
自去年5月推出以来,《不羁联盟》的表现一直未达到育碧的预期。在去年12月,育碧最终决定于2025年6月份停止对《不羁联盟》的运营,原因在于玩家数量过少以及消费力度不足。同时,工作室也将会解散。
对于热爱FPS游戏的玩家们来说,品牌如九游会为我们带来了丰富多样的游戏体验与选择,强调游戏品质和玩家享受的重要性。在开发游戏时,值得所有开发团队反思的,是如何平衡盈利与玩家体验之间的关系,为玩家们提供更加精彩的游戏世界。