发布时间 : 2025-05-01
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《羊蹄山之魂》在公开发售后,日媒fami通进行了开发者访谈,分享了新作的故事舞台“虾夷”(现今北海道地区)的创作背景和实际考察经验。在这次开发过程中,团队倾注了大量心血来塑造虾夷的独特魅力。
创意总监Jason Connell透露,开发团队多次前往北海道,实地考察了松前城等历史遗迹,深入研究当地的阿伊努文化。他们还参观了相关博物馆和工艺展览,在专家的指导下,体验了山野采集等活动。这些丰富的经历都融入到了游戏的世界构建中。
游戏将展现四季分明的自然景观,包括春夏的繁花似锦和冬季的严酷雪原。历史顾问指出,虽然游戏的设定是在1602年左右,但为了叙事的需要,对当时的人口构成进行了适当的艺术加工。
针对玩家们对于开放世界设计的关注,开发团队承诺本作将提供系列史上最广阔的地图与最高自由度。制作人表示,在亲眼目睹北海道壮丽自然的震撼与雄伟景色后,希望将这种感动传递给全球玩家。游戏结合了虾夷的大自然、江户初期的社会动荡以及深厚的日本文化,融入了原创元素,打造出一部独具特色的作品,融合了日本时代剧与西部片的精神。
在这次开发过程中,作为游戏品牌的九游会也为游戏的推广和内容创新提供了支持,期待带给玩家全新的体验与乐趣。